OpenCV如何实现动态图像的刷新
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我都不知道该如何准确去描述这个问题。就是我从摄像头获取实时数据绘图,但是显示图像的窗口毕竟有固定的大小。 在未操作之前,再一定的时间后,从摄像头中获取数据画的线段就会超出窗口界面,因此其实后面画的实时图像我是没法获取到的。
能够显示的永远只有窗口开始的这一段。
void Draw_now(double EAR) { Count(EAR);//顺便计算一下cnt eye_now_x = eye_now_x + 1; //横坐标(每10个像素描一个点) eye_now_y = 400*(1-EAR/0.4); //纵坐标 Point pos1 = Point(eye_pre_x, eye_pre_y);//上一个点 Point pos2 = Point(eye_now_x, eye_now_y);//现在的点 cv::line(Eye_Waveform, pos1, pos2, Scalar(0, 0, 0), 1, LINE_AA);//画线-黑色 eye_pre_x = eye_now_x; eye_pre_y = eye_now_y; }
【解决方案】
针对图像做更新轨迹:有以下方法。
每到界面的边界就进行更新:重新刷新界面(init)。对于该想法需要查阅是否存在可以一键清除所有画的线一键清除。
由于我设置的窗口的大小是420*420.
进行了一点改进,显然不太可。
void Draw_now(double EAR) { Count(EAR);//顺便计算一下cnt eye_now_x = eye_now_x + 1; //横坐标(每10个像素描一个点) if (eye_now_x == 420) { //----------------添加 Draw_init(); //| eye_pre_x = 20; //| eye_pre_y = 400; // | eye_now_x = 20; //| } //----------------添加 eye_now_y = 400*(1-EAR/0.4); //纵坐标 Point pos1 = Point(eye_pre_x, eye_pre_y);//上一个点 Point pos2 = Point(eye_now_x, eye_now_y);//现在的点 cv::line(Eye_Waveform, pos1, pos2, Scalar(0, 0, 0), 1, LINE_AA);//画线-黑色 eye_pre_x = eye_now_x; }
得到的结果:
没有对原有的画线进行删除,使得第一次的线和第二次的线缠在一起了。
我以为Draw_init()
能成功,但是显然失败了。
if (eye_now_x == 420) { destroyWindow("Blink waveform figure");//会抛出异常异常 imshow("Blink waveform figure", Eye_Waveform); Draw_init(); eye_pre_x = 20; eye_pre_y = 400; eye_now_x = 20; }
又寄了,看来并没有我想象的那么容易。
重新换个角度来思考,就是:我的waveform图像是由Mat Eye_Waveform数组来显示的。但是我不断的画线相当于改变了原有的图像的性质。也就是Mat Eye_Waveform上面已经存在这些线了。既然如此,我属实没有办法让一切回到最初的样子,只能选择删除原有的Mat。
于是我重新翻了翻工具书,找一下Mat这章。果然找到了那么一个函数,它叫clone(),做的就是覆盖数组的功能
。于是果然就成功了。
void Draw_now(double EAR) { Count(EAR);//顺便计算一下cnt if(cnt)eye_now_x = eye_now_x + 1; //横坐标(每10个像素描一个点) if (eye_now_x == 421) { Eye_Waveform = Waveform_Copy.clone(); //更换为clone()函数来拷贝初始图像的副本即可 eye_pre_x = 20; eye_now_x = 21; } eye_now_y = 400*(1-EAR/0.4); //纵坐标 Point pos1 = Point(eye_pre_x, eye_pre_y);//上一个点 Point pos2 = Point(eye_now_x, eye_now_y);//现在的点 if(cnt)cv::line(Eye_Waveform, pos1, pos2, Scalar(0, 0, 0), 1, LINE_AA);//画线-黑色 eye_pre_x = eye_now_x; eye_pre_y = eye_now_y; cnt++; }